“Donar! Zoon der aarde / Donar! Botvier uw haat / Donar! Hef uw hamer / Donar! God die de reuzen verslaat”
Heidevolk - Dondergod
LOTRO
21 fev 2011 Postado em: Games, LOTRO 1
Visões da Terra-Média: The Rift of Nûrz Gâshu
“No canto nordeste de Angmar, no seu desespero os Angmarin abriram uma porta selada há muito tempo e começaram a minerar por obsidiana e ferro num lugar simplesmente conhecido como “A Fenda”. Descobriram contos e maldades esquecidos há muito tempo. Os Rangers de Garth Forthnír, guiados pelo Lorde-Élfico Iorelen, estão de olho nessa expedição e precisam da sua ajuda!”

“Dentro da Fenda de Nûrz Gâshu, Angmar minera o minério que precisa para armar as suas legiões. Na sua busca por ferro, eles encontraram o lar dos Eldgang, assim como um mau escondido, antigo além do conhecimento…”

The Rift of Nûrz Gâshu” foi a última raid lançada na época de Shadows of Angmar, o LOTRO sem nenhuma expansão.  É uma raid extensa, com diversos encontros e com muito deslocamento. Mesmo com o level cap atual de 65 (era 50 na época) a instância é bastante desafiadora, com lutas exigindo controle, posicionamento, atenção e coordenação. Acho interessante ver como algumas partes exigem que certa função seja desempenhada, algumas de maneira até inesperada.

O último inimigo é nada mais, nada menos que Thaurlach, um dos Balrogs de Morgoth. A luta dele é bastante desafiadora e exige bastante coordenação ao longo das diversas partes da luta.

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10 fev 2011 Postado em: Games, LOTRO 1
Visões da Terra-Média: Moria

Outra nova sessão do blog, em “Visões da Terra-Média” eu apresentarei screenshots de algumas regiões do The Lord of the Rings Online. com alguns breves comentários sobre elas.

Quanto à Moria, tem muitos que odeiam e outros que adoram; já eu fico no meio. Tem áreas de Moria que são simplesmente de tirar o fôlego enquanto tem outras que são hediondas. Estou olhando para você, Foundations of Stone. O que eu realmente gostei de Moria é que os locais são bastante fiéis à literatura de Tolkien. As cavernas são um labirinto de diversos níveis nos quais é muito fácil de se perder. Muito fácil mesmo, ainda mais em sua primeira visita. E são escuras, bem escuras, muitas vezes é complicado de ver o seu caminho e quando você vê, está caindo de um penhasco, rumo à morte.

Eu acho o local bastante belo e bem representado no jogo. A arquitetura anã cheia de retas e ângulos retos foi bem construída, tem horas que dá sim para parar e observar o local, em êxtase com as paisagens.

A área é advinda da expansão “Mines of Moria“, que deve ser comprada por todos, sejam VIPs ou free/premium, custando 2495TP, o equivalente a 25 dólares. Todos podem entrar e percorrer os imensos salões, mas as quests estarão bloqueadas para aqueles que não possuírem a expansão. Aqui também se desprende boa parte do Volume 2 da Epic Quest, que conta sobre a aliança feita – ou a tentativa dela – entre os elfos e anões. Engloba os níveis 50-60 além de possuir diversas instâncias e raids, tier 6 de crafting e mais. Então é sim bastante conteúdo.

A primeira vez em Moria é a pior, depois que tu se acostuma com o local e começa a entender como se mover por lá, a experiência se torna bem mais agradável.